[test] Tales of the Abyss

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L’histoire

Comme je ne suis pas très doué pour parler de l’histoire d’un jeu sans dévoiler les points-clé, je vous retranscrit le texte de la boîte du jeu:

Notre histoire se déroule sur la planète Auldrant, un monde régi par une grande prophétie, encore appelée la Symphonie. Enfant, Luke, héritier du trône du royaume de Kimlasca-Lanvaldear, fut enlevé et séquestré par l’empire de Malkuth, le pire ennemi de son pays. Ce traumatisme lui fit perdre tout souvenir de son enfance. Pour sa propre sécurité, il vit, depuis son retour, cloîtré dans le manoir de ses parents, loin de se douter des terribles éléments qui se préparent…

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[test] Mario Kart 7

logo Mario Kart 7

Présentation générale

Je pense que tout le monde connaît le principe de cette série de jeux, commencée en 1992/1993 sur Super Nintendo avec Super Mario Kart. Vous l’aurez donc compris, il s’agit d’un jeu de course de karts (et autres engins motorisés) où il est possible de pourrir la gueule de ses adversaires à coups d’objets, dont le plus connu est la carapace.

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[test] Boîte aux lettres Nintendo

Nintendo letterbox

Après quelques essais, me voilà capable d’écrire un test sur cette nouvelle application 3DS, sortie hier, le jeudi 22 décembre 2011.

Fonctionnalités

Cette application permet l’envoi de lettres manuscrites via StreetPass et SpotPass. L’envoi via SpotPass ne concerne que les personnes dont vous possédez le code-ami, quant à l’envoi via StreetPass je pense qu’il concerne toute 3DS l’ayant activé (je n’ai pas encore eu l’occasion de voir cette fonction en action).

Avantages/inconvénients

Ce qui saute tout de suite aux yeux (et oui, c’est ça l’effet 3D :P) est l’absence de clavier. Concernant d’autres inconvénients citons en vrac l’encre limité, la non-instantanéité, et le fait que certaines fonctionnalités soit payantes en pièces de jeu.

Mais ce dernier inconvénient peut aussi être vu comme un avantage: ça peut nous motiver à sortir ;). Et puis, en attendant le FlipNote 3D, ça permet de s’entraîner à gribouiller en 3D.

Le pourquoi du parce que

Bienvenue sur mon blog, sur lequel je parlerai de choses diverses et variées.

Pourquoi geek communicant d’ailleurs ? Pourquoi un nom aussi antinomique ?

Geek, parce que je passe beaucoup de temps sur mon ordi (qui tourne sous Windows 7 XP et différents systèmes Linux), et parce que j’aime bien aussi les jeux vidéos, plus particulièrement les RPG (sur consoles portables), la fantasy, les mangas…

Communicant, car après quelques errances (bac STI, IUT sans diplôme à la fin et une licence en langues) je vais commencer des études en communication, à l’école Sup de Pub. Ce blog pourra être l’occasion d’exercer mes talents de « reporter ».

Après mon M1 en création digitale et une première expérience de webmaster, je suis à la recherche d’un autre poste actuellement un formation en alternance sur deux ans en développement web.